Тридцать лет назад, игра мальчик изменил Америку играл в видеоигры

Nintendo на портативной игровой системе оказался огромный успех, благодаря своей прочности и срок службы батареи

Thirty Years Ago, Game Boy Changed the Way America Played Video Games

Игра мальчика была игра-чейнджер. Когда пульт Нинтендо взорвалась на рынке США на 31 июля 1989 года, он выпустил силу в видеоигры в transportive пути. Теперь, игроки могут взять свои игры в любом месте и играть их содержимого или их сердец, по крайней мере, пока они не кончились батарейки ААА.

Из-за своей культурной значимости и экономической отдачи, игра мальчик видное место в Смитсоновском Национальном музее американской истории в Вашингтоне, округ Колумбия оригинальное 1989 консоли в следующий раз в начале сотовые телефоны, смартфоны и пейджеры на выставке в “Америкэн Энтерпрайз” на выставке.

“Игра мальчик был не первым, портативные игровые системы, но это было, конечно, самым популярным”, – говорит Дрю Robarge, специалист музея в Американском музее истории. “Там были другие до него, но они были в основном одну-функцию системы. Игра мальчик используемые сменные картриджи, как и домашних консолей, так что вы можете играть в разные игры”.

В 8-битной системе выглядит устаревшей по сегодняшним меркам: маленький экран с точечной матрицей графика в черный и белый—на самом деле четыре оттенка серо-зеленого цвета. Тем не менее, он был прочен и дешев в эксплуатации, поскольку она не сгорела через батареи, как своих конкурентов.

Когда впервые появились в США 30 лет назад, новая концепция Нинтендо взяли игрового сообщества штурмом. Игра мальчик продан 1 млн единиц в этой стране в течение нескольких недель (общий объем продаж достигнет почти 120 миллионов по всему миру во всех итераций на время своего бега до 16 лет).

Thirty Years Ago, Game Boy Changed the Way America Played Video Games

Портативный игровой системы был изобретен Gunpei Екои Нинтендо, который также создал видео-игру Метроид серии. Он получил идею для портативной игровой системы после просмотра скучающим бизнесмена, играющего с ЖК-калькулятор. Затем он работал с Сатору Окада и Nintendo исследования и разработки команда, чтобы уточнить эту идею, которая была запатентована в США на 24 сентября 1985 года.

Читайте также:  Задать Смитсоновского: Почему Мы Целуемся?

Под названием “ручные игровые аппараты,” патент США 4,542,903 был приписан к Nintendo компании, ЛТД. из Японии. Реферат, в частности, говорится:

“Ручной электронная игра машина для использования с съемный/съемная игровые наборы, где игровой автомат включает в себя корпус, размер которого может быть проведена с помощью силы …”

Он также объяснил, что игра была разработана, чтобы нести в обеих руках и играть с помощью большого пальца. Уникальная особенность, которая сделала это возможным, был крестообразный кнопку, тоже придумали Йокои, которая позволяла игрокам для перемещения персонажей по экрану с легкостью.

Там были электронные карманные игры перед игрой мальчика, но они были простыми в конструкции и ограничены в выборе. Многие, как и авто гонки Mattel в 1976 году и футбол Mattel в 1977, используются светодиодные фонари, чтобы имитировать движения и действия. Они были весело, но был один основной недостаток.

“Они, как правило, один-офф,” Robarge говорит. “Они сделали одну функцию и делал это хорошо, но это был он. Можно только играть в одну игру”.

Игра мальчик имел преимущество быть первым на рынке и до других крупных конкурентов. Нинтендо внедрена система в Японии в апреле 1989 года, за три месяца до продажи его в США. На Атари Линкс был выпущен в сентябре 1989 года, в то время как игры Сега и TurboExpress от NEC вышла на год позже. Они никогда не могли догнать, в основном из-за факторов стоимости. Эти системы были цветные экраны, которые на самом деле оказались помехой, поскольку они требуют больше энергии для работы.

“Я думаю, что Nintendo должны были сделать анализ затрат и выгод и жизнь батареи была существенно ниже при цветовой системе,” Robarge говорит. “Игра мальчик используется четыре батарейки ААА в 10 до 14 часов автономной работы во время игры шестерни и рыси используются шесть батарей всех и длилась всего несколько часов. Если у вас есть членство в Costco, вы собирались тратить целое состояние на батарейки”.

Читайте также:  Это был Иван I

Когда игра мальчик был впервые представлен, Тетрис был несколько успешных видеоигр. Импортированные из Советского Союза, плитка комбинационной игры рекомендуемые блоки спускаясь вниз по экрану, что надо было вписаться в определенные места, чтобы заработать очки. Первоначально он был доступен на игровые автоматы и домашние компьютеры.

В 1989 году Nintendo решила включить Тетрис в качестве одного из игры картриджи с игрой системные мальчик. Вдруг, все играли или хотели играть—Тетрис. Она стала одной из самых популярных видеоигр всех времен, в конце концов продают около 35 миллионов единиц с игрой мальчика.

“Нинтендо увидел Тетрис и понял, что это был убийца приложение для игры мальчика,” Robarge говорит. “Это идеально подходит для путешествий, вы можете играть за пять минут, ни через час и еще быть довольным. Игра мальчик наверняка помог Тетрис подняться на вершину”.

Конечно, много разных игр были сделаны для игры, в том числе Супер Марио земля, земля, мечта Кирби, Легенда о Zelda и многие других Нинтендо избранное. Система картридж легко купить новые игры, поп их в блок и начать играть совершенно новый опыт.

Thirty Years Ago, Game Boy Changed the Way America Played Video Games

Игра мальчик прошел через несколько итераций в течение своей жизни. Игры мальчик карманные, игра мальчик света, игра мальчик цветовая гамма, игра мальчик заранее и игры мальчик микро, а также различных аксессуаров и дополнений, были все добавлены к франшизе.

Сегодня, конечно, игра мальчик принадлежит в музее как пережиток прошлого. Смартфоны, с экспоненциально большую мощность, потрясающая графика и неограниченное количество игр и приложений, заняли место портативных игровых систем. Это не значит, что люди не долго в старые добрые времена.

Нинтендо, возможно, готовится использовать в этой ностальгии. В прошлом году компания подала заявку на патент на чехол для телефона, который выглядит как игра мальчика. Когда в паре с приложением, дело может превратить смартфон с сенсорным экраном в очень знакомый 30-летний портативных игровых устройств.

Читайте также:  Сколько лет Британский национальный гимн?

То, что старое новое и новое старое.

Оцените статью
YouTesla.ru
Добавить комментарий